经过多年高速发展的中国游戏市场,2018年进入调整期,这也是中国游戏市场的一个新的起点。作为全球最大的游戏市场,2018年中国本土游戏持续发展,占据了国内游戏市场的主要份额,出现了一些有影响力的作品,获得用户和市场的认可。各大型游戏厂商都将游戏研发作为发展方向。本土游戏的头部产品,大多采用成熟或者已有成功先例的玩法,游戏类型以角色扮演为主,强调社交性,同时,二次元游戏也渐受关注。但中国原创游戏整体创新不足,期待未来本土原创游戏质量有更好的表现。
网络游戏,产业发展,研究报告,中国
李茂: 李茂,四川大学计算机(软件)学院数字娱乐系讲师,博士,研究方向为互动娱乐、数字艺术。