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基于叙事情境的科技馆活动设计——以馆校结合活动“森‘螺’万象”为例
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一切“事实”转化为“故事”离不开叙事者的叙述,而叙事者的叙述必然发生于一定的情境之中,叙事情境理论将叙事者与故事世界的复杂关系精练为若干基本元素,使得叙事文本的创造、评价、分析有章可循。本文尝试将叙事情境理论与科技馆教育“实物”“实践”两大特征相结合,开发馆校结合活动:“森‘螺’万象”,为科技馆叙事的发展提供新的实践经验。

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