2011年是中国动漫产业迅猛发展的一年,也是中国动漫展会持续高速发展的一年。据不完全统计,截至12月底全国各类型动漫展会总数超过151个。单次规模最大的展会中参展国家54个,参展企业450家,签约金额128亿人民币,参会观众200万人。仅从数据来看,我国显然已经成为全球动漫展会的超级大国,但浮华的表面并不能完全掩盖我国动漫产业在国际市场的弱势局面。与先进国家成熟的动漫展会相比,我国在推动产业创造力的持续发展,推动本土文化的国际化传播以及培育有广泛号召力的国际展会品牌方面都有较大的发展空间。本文一方面梳理我国动漫展会的发展现状,另一方面通过与国际展会对比,探讨改善相关问题的思路和方法
刘跃军: 博士,副教授,研究生导师,北京电影学院动画学院游戏设计系主任,兼任电脑动画教研室主任,沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室执行副主任,中国高校虚拟现实设计联盟秘书长,中国高校游戏设计联盟秘书长,中国大学生游戏设计大赛、虚拟现实设计大赛“金辰奖”秘书长。《中国游戏产业发展报告》执行主编、《中国虚拟现实产业发展报告》执行主编,教育部ITAT教育工程游戏专业特聘研究员。中国出版政府奖特聘评委,北京市文化和旅游局、北京市人力资源和社会保障局动漫游戏专业职称评定小组游戏组主任评委。作品《敦煌飞天VR》获得2018世界VR产业大会创新金奖。主要研究领域:VR电影、游戏、影视制作及特效、CG动画。