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大型网络游戏原画美术规范的教学研究
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随着网络游戏在中国的崛起,原画设计师的社会地位日益显赫,激烈的岗位竞争直接推动了网络游戏美术教育行业的发展。作者通过对盛大游戏、网易、巨人网络和网龙网络等大型游戏公司内部研发部门的调研,仔细分析研究了优秀大型网络游戏中的原画美术规范;在教学实践方面,结合大学本科素质教育的特性,经过几年的实验性基础教学,通过两次毕业设计的教学,概括和归纳出了一套适用于游戏美术专业教育的独特方法。

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