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创意产业技术路线图
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本文讨论的是2013年至2016年所作的关于创意产业技术路线图的研究成果。本文展示的路线图是基于研究课题在征求意见和论证阶段收集的创意和信息通信技术方面的专家意见作出的。它是对本课题所关注的五个创意行业:建筑、艺术、设计、游戏、媒体和数字出版,所面临的挑战和建议的总结。同时在重点讨论创意产业创新的未来发展和评估相关技术的短期、中期和长期成熟度的基础上,提出了未来技术发展研究方向。通过将预期的技术发展进行“现阶段”(1~2年),“可能”(2~5年),或“也许”(5~10年或更长时间)分级,该路线图为新技术和相关商业模式以及技能的开发提供了方向,并为相关决策提供了参考。因此本文旨在使利益相关者,即创作者、职业从业者、中小企业、创意群体、创意社团、协会、组织、机构,以及政府和政策制定者,从创意产业的新兴技术运用中获得最大利益和实现社会价值最大化。

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