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信息化与休闲文明时代
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我们把休闲视为人们在可以自由支配的时间中用于满足精神生活需要所从事的各种活动。研究信息时代的休闲形态,首先要引入社会文明形态的概念,即信息时代的休闲同工业时代及其以往时代的休闲,有着不同社会文明系统的质态特征。从这个意义上我们提出的研究命题是,在信息社会的一定发展阶段,人类将进入一个“休闲文明时代”,社会的时间结构将从劳动时间的轴心化过渡到劳动和休闲的“两轮化”结构。本文对休闲的研究是在社会宏观结构变迁层面进行的。在宏观社会结构框架下,我们把休闲视为社会的时间结构、活动结构和心理结构的复杂统一体1196424,视为社会客体结构因素同主体因素有机互动的过程,并在同工业社会的休闲活动所呈现的不同质态特征的比较中加以研究。

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