摘要
通过对2023年全球与中国主机游戏市场的数据分析和对超2000名玩家的调研,发现全球主机游戏市场呈现明显的回暖趋势;中国主机游戏市场规模同比增长22.9%,用户规模首次突破千万。角色扮演类、闯关类、射击类成为中国玩家最热衷的主机游戏类型。中国玩家期待优质的国产主机游戏,并愿意为高品质的国产游戏支付合理的价格。未来主机游戏的发展重点包括增量市场、游戏玩法创新、IP多元化开发和跨平台游戏的兴起等。在玩家消费意愿的释放和游戏体验的升级推动下,中国主机游戏市场具有巨大发展空间...
通过对2023年全球与中国主机游戏市场的数据分析和对超2000名玩家的调研,发现全球主机游戏市场呈现明显的回暖趋势;中国主机游戏市场规模同比增长22.9%,用户规模首次突破千万。角色扮演类、闯关类、射击类成为中国玩家最热衷的主机游戏类型。中国玩家期待优质的国产主机游戏,并愿意为高品质的国产游戏支付合理的价格。未来主机游戏的发展重点包括增量市场、游戏玩法创新、IP多元化开发和跨平台游戏的兴起等。在玩家消费意愿的释放和游戏体验的升级推动下,中国主机游戏市场具有巨大发展空间。中国游戏厂商需提升研发实力,洞悉市场需求,同时,政府和行业组织应加强对主机游戏产业的扶持。
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作者简介
王旭: 王旭,伽马数据首席分析师,联合创始人,从事游戏产业研究十余年。
唐贾军: 唐贾军,中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长、电竞工委主任委员。
许凡可: 许凡可,伽马数据高级数据分析师,主要研究方向为游戏产业数据测算模型构建、产业数据监测。
王赫成: 王赫成,伽马数据分析师,主要研究方向为电子竞技产品、游戏用户行为分析。
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