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基督教对欧洲三大神话系统的影响和诠释——《基督教对欧洲三大神话系统的影响和诠释》成果简介
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欧洲的神话叙事并非从基督教开始,而基督教在与古希腊、凯尔特和斯堪的纳维亚三大古代神话系统相遇的过程中,却逐渐使之成为自己的叙事元素,甚至逐渐取而代之。其中的思想—文化意味已经远远超出了神话本身。

神话是远古初民的故事。而“讲故事”(telling stories)其实是人类“建构意义”(making-meaning)的基本形式。不断被讲述的故事后来便成为“传统”和“经典”,不断被确认的讲述方法后来便成为思想的“范式”。进而言之,“故事”也就成为一定群体及其价值的合法性依据。说到底,这是从经验建构意义,将形式和秩序赋予经验。不同的族群、传统、信仰一旦被编织在一套“文化故事”(cultural stories)当中,这些故事便显示出“创始神话”(founding myths)的功能。

通过“故事”建构“意义”的“创始神话”,本来的价值就不在于真实:“神话并不是要描述真实……神话所寻求的是改变真实(transfigure reality),从而为个人和社会提供道德和精神的意义。”这样,更重要的往往并不是“讲什么”故事,而是“如何讲”这些故事。基督教对欧洲三大神话系统的影响和诠释,基本的意义就在于借助“叙事”(narrative)而编织起自己的语言结构和符号系统。

因此就基督教与欧洲原有神话系统的关系而言,基督教并非是“自足的、与其所参与的文化相互隔绝的文化生产”,而被认为是一种“寄生性的文化生产”。欧洲原有的三种神话传统,正是其所“寄生”之处。

从中国学人的角度进入这一研究,则可能由于阅读背景及话语方式的不同,使相应的问题意识显得更加突出。即通过对神话意象的延伸性分析,探究西方文化范式的演化过程;通过对神话语境的进一步还原,触及西方符号系统的深层结构。在一种“异质”的语境中辨析基督教对欧洲三大神话系统的影响和诠释,既是展开上述思路的最佳切入点,也会对我们认识自身的传统有所启发。而关于母题、媒介和类型的考察,当是三种具体的进路。

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